@ScolDev
Ingeniero Fullstack Javascript con más de 10 años de experiencia en el sector, Reverser y Autodidacta desde tiempos inmemorables. Apasionado por la enseñanza y compartir de conocimiento.
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CaNES Es un emulador de la NES (Nintendo Entertainment System) que actualmente estoy desarrollando con Typescript y utilizando la metodología de desarrollo TDD (Test Driven Development).
El proyecto surge como propósito de unir algunas de mis pasiones como la arquitectura de bajo nivel, la ingeniería inversa, los juegos retro y javascript.